Полігональні графіки. Що це таке і як її створювати. Полігональні фігури тварин з паперу Настінна скульптура з паперу друкувати вирізати склеїти


Згадайте, як у дитинстві ви робили паперові літачки, і запускали їх у повітря. Мистецтво виготовлення різних фігур з паперу називається орігамі. Також є багато любителів графіки 3D – моделювання проводиться на комп'ютерному редакторі.

У цьому використовуються різні технічні прийоми.

Один із них - полігональне моделювання.

Є багато любителів відеороликів та ігор на комп'ютері. Всі тривимірні комп'ютерні ігри включають задану кількість полігонів. Фігури автомобілів, персонажів і різних предметів складаються з полігонів, які присутні в грі.

Полігон – це багатокутник з різною кількістю кутів у вигляді трикутника, чотирикутника, п'ятикутника тощо.

Вони бувають досить складними і мають стільки сторін, скільки потрібно.

Вони можуть мати 4 сторони, 44 сторони або 444 сторони. Назви можуть бути чотирикутник, 44-кутник, 444-кутник. 11 одностороння форма може називатися 11-кутник.

Трикутники, чотирикутники, п'ятикутники та шестикутники є прикладами полігонів. Назва каже вам, скільки сторін має форму. Наприклад, трикутник має три сторони, а чотирикутник має чотири сторони.

Таким чином, будь-яка форма, яку можна отримати шляхом з'єднання трьох прямих ліній, називається трикутником. Будь-яка форма, яку можна отримати шляхом підключення чотирьох прямих ліній, називається чотирикутником.

Чотирикутники найпоширеніші фігури. Трикутники та п'ятикутники застосовуються рідше.

Полігон є плоскою геометричною фігурою, що має ребра і вершини.

Усі ці форми є багатокутниками. Зверніть увагу, як усі фігури намальовані лише прямими лініями? Це те, що робить полігон.

Полігональне моделювання є формування сітки полігонів, яка набуває обрисів певного предмета.

В результаті виходить побудова великої кількості полігонів, які об'єднуються та створюють єдину форму моделі.

Полігональна модель – це предмет, який зроблений під час використання полігональної сітки.

Об'єкт, що містить велику кількість полігонів не такий помітний, і представляється практичним і згладженим.

Наприклад, до полігонального об'єкта належать комп'ютерні ігри, в яких застосовуються моделі з великою кількістю полігонів. При цьому вони не помітні. Сьогодні є професіонали, які конструюють полігональні фігурки із пластику, дерева, паперу та різних матеріалів.

Винахід полігональних фігур тварин є трендом року. При цьому вони виглядають чудово, тобто останній писк.

Художник із Нової Зенландії Бен Фостер винаходить такі фігури - трубкозуби, собаки, олені та сурикати, які виглядають захоплююче та незвичайно.

Полігональні фігури тварин виконуються із пластику, потім покриваються білою фарбою.

Полігональні фігурки виготовляються в натуральну величину, що виглядає класно.

Застосування білого кольору дозволяє фігурам змінювати свій колір.

Наприклад, від сонця. У цьому складається враження, що це живий об'єкт.

Інший скульптор Вольфрам Кампффмейєр виготовляє різні полігональні фігури тварин з дерева, паперу та різних матеріалів.

Хоча полігональні фігури тварин виконані не в натуральну величину, але мають чималі розміри і виглядають живописно і актуально. Цей скульптор продає свої винаходи.Ця скульптор продає свої фігурки.

Вартість трубкозуба - 2900 рублів. Ціна фламінго дешевше – 2600 рублів. Також у молодої художниці можна купити роботи, які мають вищу ціну.

Полігональні фігури тварин виглядають чудово та практично.

Полігональні фігури дуже нагадують орігамі або ограновані дорогоцінні камені. Розберемося, що таке полігональна графіка? І чому дизайнери так люблять використовувати цей прийом у своїх роботах ?

Полігон(Від грец. Polýgonos - багатокутний), полігональна лінія - це ламана лінія, складена з кінцевого числа прямолінійних відрізків (ланок). Під полігоном також розуміють замкнуту ламану лінію, тобто багатокутник.

Полігональна графіка інтелектуальна

Це візуалізація усвідомленої форми. Художникам та дизайнерам полігон допомагає спростити, осмислити, а отже, надалі правильно передати форму та обсяг об'єкта.

Допомагає він і у тривимірній графіці. Там полігон – це мінімальна поверхня, елемент, з якого складаються каркаси форм будь-якої складності. Чим більше полігонів, тим більш детальною буде модель. У тривимірній графіці як полігони зазвичай застосовують трикутники.

Полігони – прості, красиві, лаконічні та нескінченно різноманітні надихають багатьох сучасних дизайнерів. З них можна складати абстрактні композиції та стильні ілюстрації будь-якої складності.

У цій статті ви дізнаєтеся багато нового про полігони та полігональну графіку та побачите чудові приклади її використання. Також тут зібрано кілька уроків, які допоможуть вам опанувати цю техніку.

Якою програмою можна створювати полігональну графіку?

Тривимірна графіка.На це питання немає однозначної відповіді. Майстри 3D, віддають перевагу, безсумнівно, робити це в 3D max, Maya, або Cinema 4D. Останнє ПЗ настільки доброзичливе, що в ньому може малювати навіть дитина. Загалом полігональна графіка досить проста у створенні, особливо якщо порівнювати з фотореалістичною візуалізацією. Вона нагадує ранні дні комп'ютерного моделювання та анімації з нальотом сучасних технік. Чим менше полігонів ви використовуєте на стадії моделювання, тим абстрактнішим буде результат. Для вираженого ефекту можна вимкнути функцію згладжування в налаштуваннях рендерингу, і тоді ви отримаєте чіткі межі. Тут все залежить від ефекту, якого ви бажаєте досягти. Використання низькополігональної техніки зовсім не означає, що сцена буде простою. Ви можете використовувати складні текстури, реалістичні налаштування відображень та заломлень у навколишньому середовищі тощо.

2D графіка.Можна створювати полігональні шедеври в таких програмах як Adobe Illustrator і навіть Adobe Photoshop. Ці програми, на відміну специфічних 3D пакетів, добре знайомі більшості дизайнерів. Таким методом можна створювати стилізовані, декоративні зображення з приголомшливими

А ще можна доповнювати полігональну графіку фотографіями, створюючи дивовижні колажі, що нагадують доповнену реальність та натякають про зв'язки між реальним та віртуальними світами. Деякі роботи доповнюються типографікою.

А ще можна скуштувати онлайн-генератори полігонів.

Trianglify

Дуже простий генератор, який дозволить створити низькополігональні фони із заданою палітрою кольорів. Можна створити гарне тло для Вашого дизайну. Готовий полігон можна безкоштовно завантажити у форматі SVG.

Як перетворити растр на полігони онлайн

Функціональний генератор для створення тріангулярних зображень. Створює полігональну композицію із будь-якого растрового зображення. Є низка налаштувань і кнопка рандомізації для отримання випадкових результатів. Після того, як зображення буде готове, Ви зможете завантажити його у форматах PNG і SVG.

Полігональні логотипи

На хвилі популярності полігональної графіки стали створюватися у такому стилі

Створюємо полігональний логотип у програмі CorelDraw


Полігональний портрет

Ця техніка дозволяє створювати роботи будь-якої складності.

У цих уроках показано, як створити полігональний портрет.

Привіт друзі! Сьогодні у нас з вами є чудова можливість познайомитися на практиці з досить молодим напрямом паперової творчості, що вже завоював величезну популярність серед любителів і професіоналів, — полігональним моделюванням.

Цей вид паперотворчості ще відноситься до Паперкрафт (Papercraft). Суть його зводиться до створення з аркушів паперу об'ємних фігур і конструкцій, що мають криволінійні поверхні, аж до найскладніших, що повторюють анатомію тварини чи людини.

Звісно, ​​повний цикл проектування фігур передбачає наявність навичок використання спеціальних комп'ютерних програм. Але зараз майстрами-засновниками вже напрацьовано такий досвід, створено стільки матеріалів, що й для новачків відкриваються колосальні здібності для творчості. І це надзвичайно цікаво!

Головне - навчитися основним прийомам та роботі з розгортками (шаблонами). А вже щодо використання шаблонів ми з вами і самі не промах. :)

Наочніше, що таке полігональне моделювання з паперу, як і з чого почати, розкажуть справжні професіонали своєї справи — творці майстерні «Зроблено Клініно».

Базовий майстер-клас з полігонального моделювання від майстерні «Зроблено Клініно»

Вітаю вас, колеги із захоплення, дорогі читачі КАРТОНКІНО!

Мене звати Марія Клініна, і разом із чоловіком ми вже третій рік займаємося створенням полігональних фігур із картону.

Щоб простіше було зрозуміти, що це таке, покажу кілька наших проектів, створених у нашій майстерні «Зроблено Клініно».

Для створення більшості таких фігур ми використовуємо кольоровий картон щільністю близько 300 г/м2 та клей.

Спочатку проектуємо 3D-модель, доводимо її до потрібного вигляду, а потім розгортаємо її — ділимо на плоскі деталі в програмі Pepakura Designer.

Щоб отримати модель з паперу, ці плоскі деталі ми вирізаємо з картону, згинаємо згідно зі схемою і склеюємо між собою.

Найбільше нам подобається, що в подібній техніці можна створити практично будь-яку фігуру — річ лише у кропіткості роботи.

Ми робили фігури різних розмірів (від 10 см до 1,5-2 м) і різної складності. Поєднує процес створення завжди одне: у цей момент почуваєшся скульптором, приклеюєш кожну наступну деталь і із задоволенням дивишся, як поступово модель набуває своєї підсумкової форми.

А спектр застосування таких полігональних фігур дуже широкий: прикраса домашнього інтер'єру, оформлення торгових площ та святкових заходів, створення креативних фотозон, карнавальні маски тощо.

Якщо вас зацікавила ця тема — ласкаво просимо! Як і в будь-якій сфері, щоб набратися досвіду, потрібно розпочинати тренування з найпростішого.

І я пропоную зібрати модель початкового рівня скриньку-серцещоб на її прикладі ви могли познайомитися з принципами складання і зрозуміти, що в цьому немає нічого складного! Особливо коли є готові розгортки.

Ширина готової скриньки - трохи більше 12 см, висота - 5,5 см.

Отже, для роботи знадобляться:

2 аркуші щільного паперу або картону формату А4 (можна використовувати кольоровий картон, а можна взяти для складання білий та розфарбувати вже готову коробочку);

канцелярський ніж чи ножиці;

клей (для цієї моделі підійде і звичайний ПВА);

приблизно 1 година вільного часу, трішечки терпіння та гарний настрій:)

Також знадобляться розгортки деталей шкатулки. Завантажте їх тут:

Порядок дій

  • Насамперед необхідно роздрукувати розгорткина папері чи картоні щільністю від 160 г/м². Знайти такий картон можна у магазинах для художників чи канцелярських магазинах.

Умовні позначення:

- Суцільна лінія - це межа елемента, по ній потрібно вирізати деталь;

- Штрих-пунктир - лінія згину НА СЕБЕ;

- Пунктир - лінія згину ВІД СЕБЕ;

- Цифрами позначені ділянки склеювання; межі двох деталей з однаковими цифрами склеюються між собою.

  • Виріжте всі деталі.

Зробити це можна ножицями або канцелярським ножем: прикладайте лінійку вздовж суцільної лінії та проводьте по ній канцелярським ножем.

Якщо вирізатимете деталі саме ножем, подумайте, на що покласти листи, щоб не зіпсувати стіл.

Найкраще використовувати спеціальний килимок для різання. Але за його відсутності можна задіяти щось із підручних матеріалів: лист фанери чи оргаліту, шматок лінолеуму тощо.

  • Зігніть деталі у потрібних місцях.

Щоб згини вийшли чіткими і акуратними, потрібно ПРОДАВИТИ кожну лінію, тобто покласти вздовж неї лінійку і провести по лінії з натиском (пробигувати) відповідним інструментом.

Як інструмент для біговки можна використовувати вістря циркуля, в'язальну спицю, не пишучу кулькову ручку.

Можна навіть бігувати зворотним (тупим) боком леза канцелярського ножа.

Після біговки зігніть деталі відповідно до позначень - НА СЕБЕ(штрих-пунктир) або ВІД СЕБЕ(Пунктир).

  • Склейте деталі.

Грані двох деталей з однаковими цифрами склеюються між собою, клапанами та розміткою всередину.

Можна використовувати канцелярський клей, а можна супер-клеї для прискорення процесу.

Тонким шаром наносите клей на клапан і обережно притискайте деталі один до одного.

  • Скринька готова!

А тепер можна наповнити коробочку цукерками чи іншими приємними дрібницями та подарувати. Посмішка дорогої людини — чудова нагорода за старання! :)

Буду рада, якщо цей майстер-клас з полігонального моделювання з паперу виявиться цікавим та корисним для Вас!

Паперкрафт(Papercraft) - вид моделювання, матеріалом для якого є викрійки (розгортки), вирізані з паперу або картону. Паперкрафт користується широкою популярністю за кордоном, у нас цей вид моделювання називають просто «вироби з паперу».

Сьогодні ми створюватимемо трофейну голову оленя для прикраси інтер'єру в такому вигляді паперкрафту, як низькополігонне моделювання (low poly).

Я скористався готовою безкоштовною розгорткою, знайденою в мережі, автором якої є Jan Krummrey. Як виявилося, знайти щось більш-менш красиве в безкоштовному доступі не так уже й легко. Це і зрозуміло, тому що розгортки моделей робляться вручну і займають величезну кількість часу та сил. З цієї причини автори моделей просять за свою роботу невелику винагороду.

Отже, завантажуємо файл з розгорткою за цим посиланням. Далі потрібно визначитися з розміром майбутньої моделі. Якщо використовується формат паперу А4, як у мене, то розмір моделі становитиме приблизно 60×34х32 см. Якщо використовується більший формат паперу паперу, наприклад, А3, то розмір моделі збільшиться вдвічі. Як на мене, А4 – це оптимальний варіант.

Потім необхідно придбати папір щільністю 200 г/м2 і вище. Я використав білий матовий ватман А4. Тестову модель я збирав із звичайного паперу для принтера. Офісний папір недостатньо щільний і жорсткий, роги у оленя обвисли, а сама модель виглядає жахливо через те, що межі полігонів вигиналися. Тому не повторюйте мої помилки і відразу купіть нормальний матеріал.

1) Клей ПВА
2) Канцелярський ніж
3) Рівна дошка чи фанера
4) Зубочистки
5) Великі та маленькі ножиці
6) Лінійка
7) Предмет для продавлювання граней розгортки (у мене це шматок жерсті від заглушки системного блоку)

Вирізати деталі розгортки потрібно дуже акуратно, інакше косяки будуть сильно впадати в очі. Вирізати можна канцелярським ножем, поклавши макет на дошку або фанеру, прикладаючи лінійку до лінії обрізки або звичайними ножицями.

У результаті ми отримаємо купу деталей для склеювання.

Далі необхідно «продавити» тупим предметом пунктирні та штрих-пунктирні лінії згинів деталей. Це необхідно для того, щоб вигин йшов рівно вказаною лінією. Продавлювати можна тупою стороною леза канцелярського ножа, прикладаючи лінійку до лінії вигину та проводячи ножем. Мені цей спосіб здався незручним, і я використав заглушку з жерсті від системного блоку комп'ютера. Її зручніше тримати та простіше продавлювати лінії вигину.

Тільки після того, як усі деталі продавлені, ми можемо приступати до згинання. Штрих-пунктирні лінії позначають внутрішні кути (згинаємо кут всередину), пунктирні лінії – зовнішні кути (згинаємо кут назовні). Якщо зробити все навпаки, то розмітка деталей (номери та лінії вигинів) вийде у вас з лицьового боку, а нам потрібно, щоб вони були всередині моделі.

Тепер приступаємо до найвідповідальнішого моменту — склеювання деталей. На кожній деталі є номери, знаходимо таку ж цифру на іншій деталі та склеюємо між собою.

Порядок склеювання не має значення, але для зручності я розділив голову оленя на кілька частин: вуха, роги та шия з головою, щоб наприкінці їх можна було зручно з'єднати.