Çokgen grafikler. Nedir ve nasıl oluşturulur? Kağıttan yapılmış çokgen hayvan figürleri Kağıt baskı kesme tutkalından yapılmış duvar heykeli


Çocukken nasıl kağıttan uçaklar yapıp onları havaya fırlattığınızı hatırlayın. Kağıttan farklı figürler yapma sanatına origami denir. Ayrıca birçok 3D grafik hayranı da var - modelleme bir bilgisayar editörü kullanılarak yapılıyor.

Bu durumda farklı teknik yöntemler kullanılır.

Bunlardan biri çokgen modellemedir.

Birçok video ve bilgisayar oyunu hayranı var. Üç boyutlu bilgisayar oyunlarının tümü belirli sayıda çokgen içerir. Araba figürleri, karakterler ve çeşitli nesneler oyunda bulunan çokgenlerden oluşuyor.

Çokgen, üçgen, dörtgen, beşgen vb. şeklinde farklı sayıda açıya sahip bir çokgendir.

Oldukça karmaşık olabilirler ve gerektiği kadar çok tarafa sahip olabilirler.

4 tarafı, 44 tarafı ve hatta 444 tarafı olabilir. İsimler dörtgen, 44-gon, 444-gon olabilir. 11 kenarlı bir şekle 11-gon denilebilir.

Üçgenler, dörtgenler, beşgenler ve altıgenler çokgenlere örnektir. Ad, şeklin kaç kenarı olduğunu gösterir. Örneğin, bir üçgenin üç kenarı vardır ve bir dörtgenin dört kenarı vardır.

Böylece üç düz çizginin birleştirilmesiyle elde edilen her şekle üçgen denir. Dört düz çizginin birleştirilmesiyle elde edilen her şekle dörtgen denir.

Dörtgenler en sık kullanılan şekillerdir. Üçgenler ve beşgenler daha az kullanılır.

Çokgen, kenarları ve köşeleri olan düz bir geometrik şekildir.

Bu şekillerin hepsi çokgendir. Tüm şekillerin sadece düz çizgilerle çizildiğine dikkat ettiniz mi? Bir çokgenin yaptığı budur.

Çokgen modelleme, belirli bir nesnenin ana hatlarını alan çokgenlerden oluşan bir ızgaranın oluşturulmasıdır.

Sonuç, birleştirilen ve modelin tek bir şeklini oluşturan çok sayıda çokgenin oluşturulmasıdır.

Çokgen model, çokgen ağ kullanılarak yapılan bir öğedir.

Çok sayıda çokgen içeren bir nesne o kadar dikkat çekici değildir ve pratik ve pürüzsüz görünür.

Örneğin çokgen bir nesne, çok sayıda çokgene sahip modelleri kullanan bilgisayar oyunlarını içerir. Ancak görünmezler. Günümüzde plastik, ahşap, kağıt ve çeşitli malzemelerden çokgen figürler yapan profesyoneller var.

Çokgen hayvan şekillerinin icadı yılın trendi. Aynı zamanda harika görünüyorlar, yani son gıcırtı.

Yeni Zelandalı sanatçı Ben Foster, heyecan verici ve sıradışı görünen yerdomuzu, köpek, geyik ve mirket gibi figürler icat ediyor.

Çokgen hayvan figürleri plastikten yapılmış ve daha sonra beyaz boya ile kaplanmıştır.

Çokgen figürler gerçek boyutta yapılmıştır ve bu da harika görünür.

Beyaz kullanmak şekillerin rengini değiştirmesine olanak tanır.

Örneğin güneşten. Bu da canlı bir nesne olduğu izlenimini veriyor.

Bir diğer heykeltıraş Wolfram Kampffmeyer ise ahşap, kağıt ve çeşitli malzemelerden çeşitli çokgen hayvan figürleri yapıyor.

Hayvanların çokgen figürleri gerçek boyutlarda olmasa da boyut olarak oldukça büyüktür ve pitoresk ve hayat verici görünmektedir. Bu heykeltıraş icatlarını satıyor.Bu heykeltıraş figürlerini satıyor.

Yerdomuzunun maliyeti 2900 ruble. Bir flamingonun fiyatı daha ucuz - 2600 ruble. Ayrıca genç bir sanatçının eserlerini daha yüksek fiyata satın alabilirsiniz.

Çokgen hayvan şekilleri harika görünür ve pratiktir.

Çokgen şekiller origamiyi veya kesilmiş değerli taşları çok andırıyor. Çokgen grafiklerin ne olduğunu bulalım mı? Peki tasarımcılar onu neden bu kadar çok seviyor? Bu tekniği çalışmalarınızda kullanın ?

Çokgen(Yunanca poligonos'tan - çokgen), çokgen bir çizgi, sonlu sayıda düz parçadan (bağlantılardan) oluşan kesikli bir çizgidir. Bir çokgen aynı zamanda kapalı bir kesikli çizgi, yani bir çokgen anlamına da gelir.

Çokgen grafikler akıllıdır

Bu bilinçli bir formun görselleştirilmesidir. Sanatçılar ve tasarımcılar için çokgen, bir nesnenin şeklini ve hacmini basitleştirmeye, anlamaya ve dolayısıyla gelecekte doğru bir şekilde aktarmaya yardımcı olur.

Ayrıca 3D grafiklere de yardımcı olur. Orada, bir çokgen minimal bir yüzeydir, herhangi bir karmaşıklıktaki formların çerçevelerinin yapıldığı bir öğedir. Ne kadar çokgen olursa model o kadar ayrıntılı olur. 3 boyutlu grafiklerde genellikle çokgen olarak üçgenler kullanılır.

Çokgenler - basit, güzel, özlü ve sonsuz çeşitlilikte - birçok modern tasarımcıya ilham veriyor. Bunları, her karmaşıklıkta soyut kompozisyonlar ve şık illüstrasyonlar oluşturmak için kullanabilirsiniz.

Bu yazıda çokgenler ve çokgen grafikleri hakkında çok şey öğrenecek ve kullanımının harika örneklerini göreceksiniz. Burada bu tekniğe hakim olmanıza yardımcı olacak birkaç ders de var.

Çokgen grafikler oluşturmak için hangi programı kullanabilirsiniz?

3D grafikler. Bu sorunun net bir cevabı yok. 3D ustaları şüphesiz bunu 3D max, Maya veya Cinema 4D'de yapmayı tercih edeceklerdir. En yeni yazılım o kadar kullanıcı dostudur ki bir çocuk bile çizim yapabilir. Genel olarak poligon grafiklerin oluşturulması, özellikle fotogerçekçi görsellerle karşılaştırıldığında oldukça kolaydır. Modern tekniklerin dokunuşuyla bilgisayar modelleme ve animasyonun ilk günlerini anımsatıyor. Modelleme aşamasında ne kadar az poligon kullanırsanız sonuç o kadar soyut olacaktır. Belirgin bir etki için, işleme ayarlarında kenar yumuşatma işlevini kapatabilir ve ardından net kenarlar elde edersiniz. Her şey elde etmek istediğiniz etkiye bağlıdır. Low-poly teknolojisini kullanmak sahnenin basit olacağı anlamına gelmez. Karmaşık dokular, ortamdaki yansıma ve kırılmalar için gerçekçi ayarlar vb. kullanabilirsiniz.

2D grafikler. Adobe Illustrator ve hatta Adobe Photoshop gibi programlarda çokgen şaheserler oluşturabilirsiniz. Bu programlar, belirli 3D paketlerden farklı olarak çoğu tasarımcıya aşinadır. Bu yöntemi kullanarak çarpıcı detaylara sahip stilize, dekoratif görüntüler oluşturabilirsiniz.

Ayrıca çokgen grafikleri fotoğraflarla tamamlayarak artırılmış gerçekliğe benzeyen ve gerçek ile sanal dünyalar arasındaki bağlantılara işaret eden harika kolajlar oluşturabilirsiniz. Bazı eserler tipografi ile tamamlanmaktadır.

Ayrıca çevrimiçi çokgen oluşturucuları da deneyebilirsiniz

Üçgenleştir

Belirli bir renk paletiyle düşük poli arka planlar oluşturmanıza olanak tanıyan çok basit bir oluşturucu. Tasarımınız için güzel bir arka plan oluşturabilirsiniz. Bitmiş çokgen SVG formatında ücretsiz olarak indirilebilir.

Raster çevrimiçi çokgenlere nasıl dönüştürülür?

Üçgen görüntüler oluşturmak için fonksiyon üreteci. Herhangi bir raster görüntüden çokgen bir kompozisyon oluşturur. Rastgele sonuçlar elde etmek için bir dizi ayar ve bir rastgeleleştirme düğmesi vardır. Görsel hazır olduğunda PNG ve SVG formatlarında indirebilirsiniz.

Çokgen logolar

Çokgen grafiklerin popülaritesinin ardından bu tarzda yaratmaya başladılar.

CorelDraw'da çokgen bir logo oluşturun


Çokgen portre

Bu teknik, herhangi bir karmaşıklıkta eserler yaratmanıza olanak sağlar.

Bu eğitimler size çokgen bir portrenin nasıl oluşturulacağını gösteriyor

Merhaba arkadaşlar! Bugün, oldukça genç, ancak amatörler ve profesyoneller arasında zaten çok popüler olan kağıt yaratıcılığının yönü - çokgen modelleme ile pratikte tanışmak için harika bir fırsatımız var.

Bu tür kağıt yapımı aynı zamanda Papercraft'ı da ifade eder. Özü, kavisli yüzeylere sahip kağıt sayfalarından en karmaşık olanlara kadar, bir hayvanın veya insanın anatomisini tekrarlayan üç boyutlu figürler ve yapılar oluşturmaktan ibarettir.

Elbette figür tasarlamanın tüm döngüsü, özel bilgisayar programlarını kullanma becerisi gerektirir. Ancak şimdi kurucu ustalar zaten böyle bir deneyim kazandılar, o kadar çok materyal yarattılar ki, yeni başlayanlar için muazzam yaratıcılık fırsatları açılıyor. Ve bu son derece heyecan verici!

Önemli olan temel teknikleri öğrenmek ve kalıplarla (şablonlarla) çalışmaktır. Ve iş şablonları kullanmaya gelince, biz de beceriksiz değiliz. :)

Made by Klinino atölyesinin yaratıcıları olan kendi alanlarındaki gerçek profesyoneller, çokgen kağıt modellemenin ne olduğunu, nasıl ve nereden başlayacağınızı size daha net anlatacak.

Made by Klinino atölyesinden çokgen modelleme üzerine temel ustalık sınıfı

Selamlar sevgili hobiciler, sevgili CARDONKINO okurları!

Benim ismim Maria Klinina Eşimle birlikte üç yıldır kartondan çokgen figürler yapıyoruz.

Ne olduğunu anlamanızı kolaylaştırmak için size kendi bünyemizde oluşturduğumuz projelerimizden birkaçını göstereceğim. "Klinino tarafından yapılmıştır" atölyesi.

Bu figürlerin çoğunu oluşturmak için yaklaşık 300 g/m² yoğunluğunda renkli karton ve yapıştırıcı kullanıyoruz.

Öncelikle bir 3 boyutlu model tasarlıyoruz, onu istenilen forma getiriyoruz ve ardından "açıyoruz" - programda düz parçalara bölüyoruz Pepakura Tasarımcısı.

Kağıt model elde etmek için bu düz parçaları kartondan kesip şemaya göre büküp birbirine yapıştırıyoruz.

En çok sevdiğimiz şey, bu tekniği kullanarak hemen hemen her figürü oluşturabilmenizdir; bu sadece özenli bir çalışma meselesidir.

Çeşitli boyutlarda (10 cm'den 1,5-2 m'ye kadar) ve değişen karmaşıklıkta figürler yaptık. Yaratılış sürecinin her zaman ortak bir yanı vardır: Şu anda kendinizi bir heykeltıraş gibi hissediyorsunuz, her bir detayı yapıştırıyor ve modelin yavaş yavaş son şeklini almasını zevkle izliyorsunuz.

Ve bu tür çokgen figürlerin uygulama yelpazesi çok geniştir: ev iç mekanlarının dekorasyonu, perakende satış alanlarının ve festival etkinliklerinin dekorasyonu, yaratıcı fotoğraf bölgeleri, karnaval maskeleri vb.

Bu konuyla ilgileniyorsanız, hoş geldiniz! Her alanda olduğu gibi deneyim kazanmak için eğitime en basitinden başlamanız gerekir.

Ve giriş seviyesi bir model oluşturmayı öneriyorum - kalp kutusu, böylece onun örneğini kullanarak montaj ilkelerini öğrenebilir ve bunda karmaşık hiçbir şey olmadığını anlayabilirsiniz! Özellikle hazır taramalar olduğunda.

Bitmiş kutunun genişliği biraz daha büyüktür 12 cm, yükseklik - 5,5 cm.

Yani, iş için ihtiyacınız olacak:

2 sayfa kalın A4 kağıt veya karton (renkli karton kullanabilirsiniz veya montaj için beyaz karton alıp bitmiş kutuyu boyayabilirsiniz);

kırtasiye bıçağı veya makas;

tutkal (normal PVA da bu model için uygundur);

yaklaşık 1 saatlik serbest zaman, biraz sabır ve iyi bir ruh hali :)

Ayrıca kutunun ambalajsız kısımlarına da ihtiyacınız olacak. Bunları buradan indirin:

Prosedür

  • Her şeyden önce gerekli taramaları yazdır 160 g/m² yoğunluğunda kağıt veya karton üzerine. Bu tür kartonları sanat mağazalarında veya kırtasiye mağazalarında bulabilirsiniz.

Efsane:

— düz çizgi, elemanın sınırıdır; parçayı onun boyunca kesmeniz gerekir;

- kısa çizgi noktalı çizgi - çizgiyi KENDİNİZE katlayın;

- noktalı çizgi - KENDİNİZDEN katlama çizgisi;

— sayılar yapıştırma alanlarını gösterir; Aynı numaralara sahip iki parçanın kenarları birbirine yapıştırılmıştır.

  • Tüm parçaları kesin.

Bu, makas veya kırtasiye bıçağıyla yapılabilir: düz bir çizgi boyunca bir cetvel uygulayın ve kırtasiye bıçağıyla çizin.

Parçaları bıçakla keserseniz masaya zarar vermemek için çarşafları nereye yerleştireceğinizi düşünün.

Özel bir kesme matı kullanmak en iyisidir. Ancak yokluğunda, mevcut malzemelerden bir şeyler kullanabilirsiniz: bir kontrplak veya sunta levha, bir parça muşamba vb.

  • Parçaları doğru yerlere bükün.

Kıvrımları net ve düzgün hale getirmek için, her çizgiyi itmeniz, yani üzerine bir cetvel yerleştirmeniz ve uygun bir aletle baskıyla ("delme") çizgi boyunca çizmeniz gerekir.

Kırma aracı olarak pusulanın ucunu, örgü iğnesini veya yazı yazmayan tükenmez kalemi kullanabilirsiniz.

Kırtasiye bıçağının arka (kör) tarafıyla bile puan alabilirsiniz.

Kırma işleminden sonra parçaları işaretlere uygun olarak bükün - KENDİME(çizgi noktalı çizgi) veya İTMEK(noktalı çizgi).

  • Parçaları birbirine yapıştırın.

Aynı numaralara sahip iki parçanın kenarları, içlerinde valfler ve işaretler olacak şekilde birbirine yapıştırılmıştır.

Ofis yapıştırıcısı kullanabileceğiniz gibi süreci hızlandırmak için süper yapıştırıcı da kullanabilirsiniz.

Vanaya ince bir tabaka yapıştırıcı sürün ve parçaları yavaşça birbirine bastırın.

  • Kutu hazır!

Artık kutuyu tatlılarla veya diğer güzel küçük şeylerle doldurup hediye olarak verebilirsiniz. Sevdiğiniz birinin gülümsemesi çabalarınızın büyük bir ödülüdür! :)

Çokgen kağıt modelleme konusundaki bu ustalık sınıfının sizin için ilginç ve faydalı olması beni memnun eder!

Kağıt işi(Kağıt işi) - malzemesi kağıt veya kartondan kesilmiş desenler (taramalar) olan bir tür modelleme. Kağıt işi yurt dışında oldukça popüler, ancak ülkemizde bu tür modellemeye kısaca “kağıt el sanatları” deniyor.

Bugün, düşük poli modelleme adı verilen bir tür kağıt işi kullanarak iç dekorasyon için bir ödül geyik kafası yaratacağız.

Jan Krummrey tarafından yazılan, web'de bulunan hazır ücretsiz taramayı kullandım. Görünüşe göre, ücretsiz erişim için az çok güzel bir şey bulmak o kadar kolay değil. Model geliştirme manuel olarak yapıldığından ve çok fazla zaman ve çaba gerektirdiğinden bu anlaşılabilir bir durumdur. Bu nedenle model yazarları çalışmaları karşılığında küçük bir ödül isterler.

Bu nedenle, tarama dosyasını bu bağlantıdan indirin. Daha sonra gelecekteki modelin boyutuna karar vermeniz gerekiyor. Benimki gibi A4 kağıt formatını kullanırsanız modelin boyutu yaklaşık 60x34x32 cm olacaktır, örneğin A3 gibi daha büyük bir kağıt formatı kullanırsanız modelin boyutu iki katına çıkacaktır. Benim için A4 en iyi seçenek.

Daha sonra yoğunluğu 200 g/m2 veya daha yüksek olan kağıt satın almanız gerekir. Beyaz mat A4 kağıt kullandım. Test modelini normal yazıcı kağıdından oluşturdum. Ofis kağıdı yeterince kalın ve sert değil, geyiğin boynuzları sarkıyor ve çokgenlerin kenarlarının bükülmesi nedeniyle modelin kendisi berbat görünüyor. Bu nedenle hatalarımı tekrarlamayın ve hemen normal malzeme satın alın.

1) PVA tutkalı
2) Kırtasiye bıçağı
3) Düz tahta veya kontrplak
4) Kürdan
5) Büyük ve küçük makas
6) Cetvel
7) Raybanın kenarlarına basmak için bir nesne (benim için sistem ünitesi fişinden bir teneke parçası)

Gelişimin ayrıntılarını çok dikkatli bir şekilde kesmeniz gerekiyor, aksi takdirde pervazlar çok dikkat çekici olacaktır. Kırtasiye bıçağıyla kesebilir, düzeni bir tahtaya veya kontrplak üzerine yerleştirerek, kesme çizgisine bir cetvel uygulayarak veya sıradan makasla kesebilirsiniz.

Sonuç olarak, yapıştırma için bir sürü parça elde edeceğiz.

Daha sonra, parçaların kıvrımlarının noktalı ve kesikli nokta çizgilerini künt bir nesneyle "itmeniz" gerekir. Bu, virajın tam olarak belirtilen çizgi boyunca ilerlemesini sağlamak için gereklidir. Bir kırtasiye bıçağının bıçağının kör tarafıyla bastırabilir, bükülme çizgisine bir cetvel uygulayabilir ve bıçakla çizim yapabilirsiniz. Bu yöntem bana sakıncalı göründü ve bilgisayar sistem ünitesinden teneke bir fiş kullandım. Tutmak daha uygundur ve viraj çizgilerini itmek daha kolaydır.

Ancak tüm parçalar preslendikten sonra bükmeye başlayabiliriz. Kesikli noktalı çizgiler iç köşeleri (köşeyi içe doğru bükün), noktalı çizgiler dış köşeleri (köşeyi dışa doğru bükün) gösterir. Her şeyi tersinden yaparsanız, parçaların işaretlerini (sayılar ve büküm çizgileri) ön tarafta göreceksiniz, ancak bunların modelin içinde olmasına ihtiyacımız var.

Şimdi en önemli kısım olan parçaları birbirine yapıştırmaya geçelim. Her parçanın numaraları var, aynı numarayı başka bir parçada bulup birbirine yapıştırıyoruz.

Yapıştırma sırası önemli değil, ancak kolaylık sağlamak için geyiğin kafasını birkaç parçaya böldüm: kulaklar, boynuzlar ve kafalı boyun, böylece uçtan rahatça bağlanabilsinler.