Poligonalna grafika. Kaj je to in kako ga ustvariti. Poligonalne figure živali iz papirja Stenska skulptura iz papirja tisk rezano lepilo


Spomnite se, kako ste kot otrok izdelovali papirnata letala in jih spuščali v zrak. Umetnost izdelovanja različnih figur iz papirja se imenuje origami. Obstaja tudi veliko ljubiteljev 3D grafike - modeliranje se izvaja z računalniškim urejevalnikom.

V tem primeru se uporabljajo različne tehnične metode.

Eden od njih je poligonalno modeliranje.

Obstaja veliko ljubiteljev videov in računalniških iger. Vse tridimenzionalne računalniške igre vključujejo določeno število poligonov. Figurice avtomobilov, likov in različnih predmetov so sestavljene iz poligonov, ki so prisotni v igri.

Mnogokotnik je mnogokotnik z različnim številom kotov v obliki trikotnika, štirikotnika, peterokotnika itd.

Lahko so precej zapleteni in imajo toliko strani, kot je potrebno.

Lahko imajo 4 stranice, 44 strani ali celo 444 strani. Imena so lahko štirikotnik, 44-kotnik, 444-kotnik. 11-stransko obliko lahko imenujemo 11-kotnik.

Trikotniki, štirikotniki, peterokotniki in šesterokotniki so primeri mnogokotnikov. Ime vam pove, koliko strani ima oblika. Na primer, trikotnik ima tri stranice, štirikotnik pa štiri stranice.

Tako se vsaka oblika, ki jo je mogoče izluščiti s povezovanjem treh ravnih črt, imenuje trikotnik. Vsaka oblika, ki jo je mogoče izluščiti s povezovanjem štirih ravnih črt, se imenuje štirikotnik.

Štirikotniki so najpogosteje uporabljene oblike. Trikotniki in peterokotniki se uporabljajo manj pogosto.

Poligon je ploska geometrijska figura, ki ima robove in oglišča.

Vse te oblike so poligoni. Ste opazili, kako so vse oblike narisane samo z ravnimi črtami? To počne poligon.

Poligonalno modeliranje je oblikovanje mreže poligonov, ki prevzame obris določenega objekta.

Rezultat je konstrukcija velikega števila poligonov, ki so združeni in tvorijo eno samo obliko modela.

Poligonalni model je izdelek, ki je izdelan s pomočjo poligonalne mreže.

Objekt, ki vsebuje veliko število poligonov, ni tako opazen in deluje praktično in gladko.

Na primer, poligonalni objekt vključuje računalniške igre, ki uporabljajo modele z velikim številom poligonov. Vendar niso vidni. Danes obstajajo strokovnjaki, ki sestavljajo poligonalne figure iz plastike, lesa, papirja in različnih materialov.

Izum večkotnih živalskih oblik je trend leta. Hkrati izgledajo odlično, to je zadnji škripec.

Novozelandski umetnik Ben Foster izumlja figure, kot so mrzlice, psi, jeleni in surikate, ki so videti vznemirljive in nenavadne.

Poligonalne figure živali so izdelane iz plastike in nato prekrite z belo barvo.

Poligonalne figure so narejene v naravni velikosti, kar izgleda kul.

Uporaba bele omogoča, da oblike spremenijo svojo barvo.

Na primer od sonca. To daje vtis, da gre za živ objekt.

Drugi kipar Wolfram Kampffmeyer izdeluje različne poligonalne figure živali iz lesa, papirja in različnih materialov.

Čeprav poligonalne figure živali niso v naravni velikosti, so precej velike in delujejo slikovito in oživljajoče. Ta kipar prodaja svoje izume.Ta kiparka prodaja svoje figure.

Stroški aardvarka so 2900 rubljev. Cena flaminga je cenejša - 2600 rubljev. Kupite lahko tudi dela mladega umetnika, ki imajo višjo ceno.

Mnogokotne živalske oblike izgledajo odlično in so praktične.

Poligonalne oblike zelo spominjajo na origami ali brušene drage kamne. Ugotovimo, kaj so poligonalne grafike? In zakaj ga imajo oblikovalci tako radi? uporabite to tehniko v svojih delih ?

Poligon(iz grščine polýgonos - mnogokoten), je mnogokotna črta lomljena črta, sestavljena iz končnega števila ravnih odsekov (členov). Poligon pomeni tudi sklenjeno lomljeno črto, torej mnogokotnik.

Poligonalna grafika je inteligentna

To je vizualizacija zavestne oblike. Za umetnike in oblikovalce poligon pomaga poenostaviti, razumeti in s tem v prihodnosti pravilno prenesti obliko in prostornino predmeta.

Pomaga tudi pri 3D grafiki. Tam je poligon minimalna površina, element, iz katerega so izdelani okvirji oblik katere koli kompleksnosti. Več kot je poligonov, bolj podroben bo model. V 3D grafiki se trikotniki običajno uporabljajo kot poligoni.

Poligoni - preprosti, lepi, jedrnati in neskončno raznoliki - navdihujejo številne sodobne oblikovalce. Z njimi lahko ustvarite abstraktne kompozicije in elegantne ilustracije katere koli zahtevnosti.

V tem članku boste izvedeli veliko o poligonih in poligonski grafiki ter videli odlične primere njihove uporabe. Tukaj je tudi več lekcij, ki vam bodo pomagale obvladati to tehniko.

S katerim programom lahko ustvarite poligonalno grafiko?

3D grafika. Na to vprašanje ni jasnega odgovora. 3D-mojstri bodo to nedvomno raje počeli v 3D max, Maya ali Cinema 4D. Najnovejša programska oprema je tako prijazna, da lahko v njej riše tudi otrok. Na splošno je poligonsko grafiko precej enostavno ustvariti, zlasti v primerjavi s fotorealističnimi upodobitvami. Spominja na začetke računalniškega modeliranja in animacije s pridihom sodobnih tehnik. Manj poligonov kot uporabite na stopnji modeliranja, bolj abstrakten bo rezultat. Za izrazit učinek lahko v nastavitvah upodabljanja izklopite funkcijo izravnave, nato pa boste dobili čiste robove. Vse je odvisno od učinka, ki ga želite doseči. Uporaba low-poly tehnologije ne pomeni, da bo scena preprosta. Uporabite lahko kompleksne teksture, realistične nastavitve za odseve in lome v okolju itd.

2D grafika. Poligonalne mojstrovine lahko ustvarite v programih, kot sta Adobe Illustrator in celo Adobe Photoshop. Ti programi so za razliko od posebnih 3D paketov poznani večini oblikovalcev. S to metodo lahko ustvarite stilizirane, okrasne slike z osupljivim videzom

Poligonalno grafiko lahko dopolnite tudi s fotografijami in ustvarite neverjetne kolaže, ki spominjajo na obogateno resničnost in namigujejo na povezave med realnim in virtualnim svetom. Nekatera dela so dopolnjena s tipografijo.

Poskusite lahko tudi s spletnimi generatorji poligonov

Trikotnik

Zelo preprost generator, ki vam bo omogočil ustvarjanje nizko poli ozadij z dano barvno paleto. Ustvarite lahko čudovito ozadje za vaš dizajn. Končni poligon lahko brezplačno prenesete v formatu SVG.

Kako pretvoriti raster v poligone na spletu

Generator funkcij za ustvarjanje trikotnih slik. Ustvari poligonalno kompozicijo iz katere koli rastrske slike. Obstajajo številne nastavitve in gumb za naključno izbiranje, da dobite naključne rezultate. Ko je slika pripravljena, jo lahko prenesete v formatih PNG in SVG.

Poligonalni logotipi

Ob razmahu poligonalne grafike so začeli ustvarjati v tem stilu

Ustvarite poligonski logotip v CorelDraw


Poligonski portret

Ta tehnika vam omogoča ustvarjanje del katere koli kompleksnosti.

Te vadnice vam pokažejo, kako ustvariti poligonski portret

Pozdravljeni prijatelji! Danes imamo odlično priložnost, da se v praksi seznanimo s precej mlado, a že zelo priljubljeno med amaterji in profesionalci, smerjo papirne ustvarjalnosti - poligonalnim modeliranjem.

Ta vrsta izdelave papirja se nanaša tudi na Papercraft. Njegovo bistvo je ustvarjanje tridimenzionalnih figur in struktur iz listov papirja z ukrivljenimi površinami, do najbolj zapletenih, ki ponavljajo anatomijo živali ali osebe.

Seveda celoten cikel oblikovanja figur zahteva veščine uporabe posebnih računalniških programov. Toda zdaj so ustanovni mojstri že pridobili takšne izkušnje, ustvarili so toliko materialov, da se začetnikom odpirajo ogromne možnosti za ustvarjalnost. In to je izjemno razburljivo!

Glavna stvar je, da se naučite osnovnih tehnik in delate z vzorci (šablone). In ko gre za uporabo šablon, tudi sami nismo zanemarjeni. :)

Pravi profesionalci na svojem področju - ustvarjalci delavnice Made by Klinino - vam bodo bolj jasno povedali, kaj je poligonalno modeliranje papirja, kako in kje začeti.

Osnovni mojstrski tečaj poligonalnega modeliranja iz delavnice Made by Klinino

Lep pozdrav, kolegi hobisti, dragi bralci CARDONKINA!

Ime mi je Marija Klinina, z možem pa že tri leta ustvarjava poligonalne figure iz kartona.

Da boste lažje razumeli, za kaj gre, vam bom pokazal nekaj naših projektov, ustvarjenih v našem delavnica "Made by Klinino".

Za izdelavo večine teh figur uporabljamo barvni karton z gostoto približno 300 g/m² in lepilo.

Najprej oblikujemo 3D model, ga spravimo v želeno obliko, nato pa ga v programu “razgrnemo” – razdelimo na ravne dele. Oblikovalec Pepakura.

Da dobimo papirnati model, te ploščate dele nato izrežemo iz kartona, jih upognemo po shemi in zlepimo skupaj.

Najbolj nam je všeč, da lahko s to tehniko ustvarite skoraj vsako postavo – to je le stvar mukotrpnega dela.

Izdelovali smo figure različnih velikosti (od 10 cm do 1,5-2 m) in različnih zahtevnosti. Proces ustvarjanja ima vedno eno skupno lastnost: v tem trenutku se počutiš kot kipar, lepiš vsak naslednji detajl in z užitkom opazuješ, kako model postopoma dobiva končno podobo.

In obseg uporabe takšnih poligonalnih figur je zelo širok: okrasitev notranjosti doma, okrasitev maloprodajnih prostorov in prazničnih dogodkov, ustvarjanje kreativnih foto con, karnevalskih mask itd.

Če vas ta tema zanima, dobrodošli! Kot na katerem koli področju, morate za pridobivanje izkušenj začeti trenirati z najpreprostejšim.

In predlagam, da sestavite začetni model - srčna škatla, tako da se lahko na njenem primeru seznanite z načeli montaže in razumete, da v tem ni nič zapletenega! Še posebej, če obstajajo že pripravljeni skeni.

Širina končne škatle je nekoliko večja 12 cm, višina - 5,5 cm.

Torej, za delo boste potrebovali:

2 lista debelega papirja ali kartona A4 (lahko uporabite barvni karton ali pa vzamete bel karton za sestavljanje in pobarvate končano škatlo);

pisarniški nož ali škarje;

lepilo (navaden PVA je primeren tudi za ta model);

približno 1 ura prostega časa, malo potrpljenja in dobre volje :)

Potrebovali boste tudi nezavite dele škatle. Prenesite jih tukaj:

Postopek

  • Najprej je potrebno tiskanje skenov na papirju ali kartonu z gostoto 160 g/m². Takšen karton lahko najdete v trgovinah z umetninami ali pisarniškim materialom.

Legenda:

— polna črta je meja elementa, vzdolž nje morate rezati del;

- črtkana črta - pregibna črta DO SEBE;

- pikčasta črta - pregibna črta OD SEBE;

— številke označujejo območja lepljenja; robovi dveh delov z enakimi številkami so zlepljeni skupaj.

  • Izrežite vse dele.

To lahko storite s škarjami ali pisarniškim nožem: nanesite ravnilo vzdolž polne črte in po njej narišite s pisarniškim nožem.

Če dele izrezujete z nožem, razmislite, kam boste položili liste, da ne poškodujete mize.

Najbolje je, da uporabite posebno podlogo za rezanje. Če pa ga ni, lahko uporabite nekaj iz razpoložljivih materialov: list vezanega lesa ali lesonitne plošče, kos linoleja itd.

  • Upognite dele na pravih mestih.

Da bodo gube jasne in urejene, morate vsako črto POTISNITI, to je, vzdolž nje položite ravnilo in s pritiskom (»udarcem«) s primernim orodjem povlecite po črti.

Kot pripomoček za gubanje lahko uporabite konico šestila, pletilno iglo ali nepisalni kemični svinčnik.

Lahko celo zarežete s hrbtno (topo) stranjo rezila pisarniškega noža.

Po gubanju upognite dele v skladu z oznakami - DO SEBE(črtkano-pikčasta črta) oz POTISNI(črtkana črta).

  • Zlepite dele skupaj.

Robovi dveh delov z enakimi številkami so zlepljeni skupaj z ventili in oznakami v notranjosti.

Lahko uporabite pisarniško lepilo, lahko pa uporabite super lepilo, da pospešite postopek.

Nanesite tanko plast lepila na ventil in nežno stisnite dele skupaj.

  • Škatla je pripravljena!

Zdaj lahko škatlo napolnite s sladkarijami ali drugimi lepimi malenkostmi in jo podarite. Nasmeh ljubljene osebe je velika nagrada za vaš trud! :)

Vesel bi bil, če bi se ta mojstrski razred poligonalnega modeliranja papirja izkazal za zanimivega in uporabnega za vas!

Papirna umetnost(Papercraft) - vrsta modeliranja, material za katerega so vzorci (skeni), izrezani iz papirja ali kartona. Papirna umetnost je zelo priljubljena v tujini, pri nas pa se ta vrsta modeliranja preprosto imenuje »papirna obrt«.

Danes bomo ustvarili trofejno jelenovo glavo za notranjo dekoracijo z uporabo vrste papirnate obrti, ki se imenuje nizko poli modeliranje.

Uporabil sem pripravljeno brezplačno skeniranje, ki ga najdem na spletu, avtor Jan Krummrey. Kot se je izkazalo, najti nekaj bolj ali manj lepega za brezplačen dostop ni tako enostavno. To je razumljivo, saj razvoj modela poteka ročno in zahteva ogromno časa in truda. Zato avtorji modelov zahtevajo majhno nagrado za svoje delo.

Torej, prenesite optično prebrano datoteko s te povezave. Nato se morate odločiti za velikost prihodnjega modela. Če uporabljate format papirja A4, kot je moj, bo velikost modela približno 60x34x32 cm, če pa uporabljate večji format papirja, na primer A3, se bo velikost modela podvojila. Kar se mene tiče, je A4 najboljša možnost.

Potem morate kupiti papir z gostoto 200 g/m2 ali več. Uporabila sem bel mat A4 papir. Testni model sem sestavil iz običajnega papirja za tiskalnik. Pisarniški papir ni dovolj debel in trd, jelenovi rogovi so povešeni, sam model pa je zaradi upognjenih robov poligonov videti grozen. Zato ne ponavljajte mojih napak in takoj kupite normalen material.

1) PVA lepilo
2) Pisarniški nož
3) Ravna plošča ali vezan les
4) Zobotrebci
5) Velike in majhne škarje
6) Ravnilo
7) Predmet za stiskanje robov povrtala (zame je to kos kositra iz vtiča sistemske enote)

Zelo previdno morate izrezati podrobnosti razvoja, sicer bodo podboji zelo opazni. Lahko ga izrežete s pisarniškim nožem, postavite postavitev na desko ali vezan les, nanesete ravnilo na rezalno črto ali z navadnimi škarjami.

Kot rezultat bomo dobili kup delov za lepljenje.

Nato morate s topim predmetom "potisniti" pikčaste in črtkane črte zavojev delov. To je potrebno za zagotovitev, da gre zavoj točno vzdolž označene črte. Lahko pritisnete s topo stranjo rezila pisarniškega noža, na linijo upogiba nanesete ravnilo in rišete z nožem. Ta metoda se mi je zdela neprijetna in uporabil sem pločevinasti vtič iz sistemske enote računalnika. Bolj priročno ga je držati in ga je lažje potisniti skozi krivulje.

Šele ko so vsi deli stisnjeni, lahko začnemo z upogibanjem. Črtkano-pikčaste črte označujejo notranje vogale (upognite vogal navznoter), pikčaste črte označujejo zunanje vogale (upognite vogal navzven). Če naredite vse obratno, potem boste imeli oznake delov (številke in upogibne črte) na sprednji strani, vendar moramo biti znotraj modela.

Zdaj pa preidimo na najpomembnejši del - lepljenje delov. Vsak del ima številke, enako številko poiščemo na drugem delu in ju zlepimo skupaj.

Vrstni red lepljenja ni pomemben, a zaradi udobja sem glavo jelena razdelil na več delov: ušesa, rogovje in vrat z glavo, tako da jih je na koncu mogoče priročno povezati.