다각형 그래픽. 그것은 무엇이며 어떻게 만드는가? 종이로 만든 동물의 다각형 그림 종이 인쇄 컷 접착제로 만든 벽 조각


어렸을 때 어떻게 종이비행기를 만들어 공중에 띄웠는지 기억해 보세요. 종이를 이용해 다양한 모양을 만드는 예술을 종이접기라고 합니다. 3D 그래픽 팬도 많습니다. 모델링은 컴퓨터 편집기를 사용하여 수행됩니다.

이 경우 다양한 기술적 방법이 사용됩니다.

그 중 하나가 다각형 모델링입니다.

비디오와 컴퓨터 게임을 좋아하는 팬이 많습니다. 모든 3차원 컴퓨터 게임에는 주어진 수의 다각형이 포함됩니다. 자동차, 캐릭터, 다양한 오브제의 피규어는 게임에 존재하는 폴리곤으로 구성됩니다.

다각형은 삼각형, 사각형, 오각형 등 다양한 각도의 다각형을 의미합니다.

그것들은 상당히 복잡할 수 있고 필요한 만큼 많은 측면을 가질 수 있습니다.

4면, 44면 또는 심지어 444면을 가질 수 있습니다. 이름은 사각형, 44각형, 444각형이 될 수 있습니다. 11각형은 11각형이라고 할 수 있습니다.

삼각형, 사각형, 오각형, 육각형은 다각형의 예입니다. 이름은 모양에 몇 개의 면이 있는지 알려줍니다. 예를 들어 삼각형은 변이 3개 있고, 사각형은 변이 4개 있습니다.

따라서 세 개의 직선을 연결하여 추출할 수 있는 도형을 삼각형이라고 합니다. 네 개의 직선을 연결하여 추출할 수 있는 모든 도형을 사각형이라고 합니다.

사각형은 가장 일반적으로 사용되는 모양입니다. 삼각형과 오각형은 덜 자주 사용됩니다.

다각형은 모서리와 꼭지점이 있는 평면 기하학적 도형입니다.

이 모양은 모두 다각형입니다. 모든 모양이 직선만으로 어떻게 그려지는지 보셨나요? 이것이 폴리곤이 하는 일입니다.

다각형 모델링은 특정 객체의 윤곽선을 취하는 다각형 격자를 형성하는 것입니다.

그 결과, 결합되어 모델의 단일 모양을 생성하는 수많은 다각형이 구성됩니다.

다각형 모델은 다각형 메쉬를 사용하여 만든 항목입니다.

많은 수의 다각형을 포함하는 객체는 눈에 띄지 않으며 실용적이고 매끄럽게 보입니다.

예를 들어 다각형 개체에는 다각형 수가 많은 모델을 사용하는 컴퓨터 게임이 포함됩니다. 그러나 표시되지 않습니다. 오늘날에는 플라스틱, 목재, 종이 및 다양한 재료로 다각형 모양을 만드는 전문가가 있습니다.

다각형 동물 모양의 발명이 올해의 트렌드입니다. 동시에 그들은 멋져 보입니다. 즉 마지막 삐걱 거리는 소리입니다.

뉴질랜드 예술가 벤 포스터(Ben Foster)는 땅돼지, 개, 사슴, 미어캣과 같은 흥미진진하고 특이한 형상을 발명합니다.

동물의 다각형 모양은 플라스틱으로 만든 다음 흰색 페인트로 덮습니다.

다각형 모양이 실물 크기로 만들어져 있어 멋져 보입니다.

흰색을 사용하면 모양의 색상을 변경할 수 있습니다.

예를 들어, 태양으로부터. 이것은 그것이 살아있는 물체라는 인상을 줍니다.

또 다른 조각가인 볼프람 캄프마이어(Wolfram Kampffmeyer)는 나무, 종이 및 다양한 재료를 사용하여 다양한 다각형의 동물 형상을 만듭니다.

동물의 다각형 형상은 실물 크기는 아니지만 크기가 상당히 크고 그림 같고 생명력을 주는 것처럼 보입니다. 이 조각가는 자신의 발명품을 판매합니다.이 조각가는 자신의 피규어를 판매합니다.

aardvark의 비용은 2900 루블입니다. 플라밍고 가격은 2600 루블로 저렴합니다. 더 높은 가격으로 젊은 예술가의 작품을 구입할 수도 있습니다.

다각형의 동물 모양은 보기에도 좋고 실용적입니다.

다각형 모양은 종이접기나 절단된 보석을 매우 연상시킵니다. 다각형 그래픽이 무엇인지 알아 봅시다. 그리고 왜 디자이너들은 그것을 그토록 좋아합니까? 당신의 작품에 이 기술을 사용하세요 ?

다각형(그리스어 polýgonos - 다각형에서 유래), 다각형 선은 유한한 수의 직선 세그먼트(링크)로 구성된 파선입니다. 다각형은 닫힌 파선, 즉 다각형을 의미하기도 합니다.

다각형 그래픽은 지능적입니다.

이것은 의식적인 형태의 시각화입니다. 예술가와 디자이너에게 다각형은 단순화하고 이해하는 데 도움이 되므로 앞으로는 물체의 모양과 부피를 정확하게 전달할 수 있습니다.

3D 그래픽에도 도움이 됩니다. 거기에서 다각형은 최소한의 표면이며 복잡한 형태의 프레임이 만들어지는 요소입니다. 다각형이 많을수록 모델이 더 자세해집니다. 3D 그래픽에서는 삼각형이 일반적으로 다각형으로 사용됩니다.

단순하고, 아름답고, 간결하고, 끝없이 다양한 다각형은 많은 현대 디자이너들에게 영감을 줍니다. 이를 사용하여 복잡한 추상 구성과 세련된 일러스트레이션을 만들 수 있습니다.

이 기사에서는 다각형과 다각형 그래픽에 대해 많은 것을 배우고 그 사용에 대한 훌륭한 예를 볼 수 있습니다. 이 기술을 익히는 데 도움이 되는 몇 가지 강의도 있습니다.

다각형 그래픽을 만드는 데 어떤 프로그램을 사용할 수 있습니까?

3D 그래픽.이 질문에 대한 명확한 대답은 없습니다. 3D 마스터는 의심할 여지없이 3D max, Maya 또는 Cinema 4D에서 이 작업을 수행하는 것을 선호할 것입니다. 최신 소프트웨어는 어린이도 그림을 그릴 수 있을 정도로 친숙합니다. 일반적으로 다각형 그래픽은 만들기가 매우 쉽습니다. 특히 사실적인 렌더링과 비교할 때 더욱 그렇습니다. 현대 기술이 가미된 초기 컴퓨터 모델링과 애니메이션을 연상시킵니다. 모델링 단계에서 사용하는 다각형이 적을수록 결과는 더 추상적입니다. 뚜렷한 효과를 얻으려면 렌더링 설정에서 앤티앨리어싱 기능을 끄면 선명한 가장자리를 얻을 수 있습니다. 그것은 모두 달성하려는 효과에 따라 다릅니다. 로우 폴리 기술을 사용한다고 해서 장면이 단순해진다는 의미는 아닙니다. 복잡한 텍스처, 환경의 반사 및 굴절에 대한 사실적인 설정 등을 사용할 수 있습니다.

2D 그래픽. Adobe Illustrator 및 Adobe Photoshop과 같은 프로그램에서 다각형 걸작을 만들 수 있습니다. 특정 3D 패키지와 달리 이러한 프로그램은 대부분의 디자이너에게 친숙합니다. 이 방법을 사용하면 멋진 스타일을 갖춘 장식적인 이미지를 만들 수 있습니다.

또한 사진으로 다각형 그래픽을 보완하여 증강 현실과 유사한 놀라운 콜라주를 만들고 현실 세계와 가상 세계 사이의 연결을 암시할 수 있습니다. 일부 작품은 타이포그래피로 보완됩니다.

온라인 다각형 생성기를 사용해 볼 수도 있습니다.

삼각화

주어진 색상 팔레트로 로우 폴리 배경을 생성할 수 있는 매우 간단한 생성기입니다. 디자인에 맞는 아름다운 배경을 만들 수 있습니다. 완성된 다각형은 SVG 형식으로 무료로 다운로드할 수 있습니다.

온라인에서 래스터를 폴리곤으로 변환하는 방법

삼각형 이미지를 생성하기 위한 함수 생성기입니다. 래스터 이미지에서 다각형 구성을 만듭니다. 무작위 결과를 얻기 위한 다양한 설정과 무작위화 버튼이 있습니다. 이미지가 준비되면 PNG 및 SVG 형식으로 다운로드할 수 있습니다.

다각형 로고

폴리곤 그래픽의 인기에 힘입어 이러한 스타일을 만들기 시작했습니다.

CorelDraw에서 다각형 로고 만들기


다각형 초상화

이 기술을 사용하면 복잡한 작품을 만들 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 다각형 초상화를 만드는 방법을 보여줍니다.

안녕하세요 친구! 오늘 우리는 상당히 젊지만 이미 아마추어와 전문가들 사이에서 매우 인기가 있는 종이 창의성의 방향인 다각형 모델링에 대해 실제로 알 수 있는 좋은 기회를 얻었습니다.

이러한 유형의 제지 방법은 종이 공예(Papercraft)를 의미하기도 합니다. 그 본질은 곡면이 있는 종이 시트에서 가장 복잡한 것까지 동물이나 사람의 해부학을 반복하여 3차원 그림과 구조를 만드는 것입니다.

물론, 피규어 디자인의 전체 과정에는 특수 컴퓨터 프로그램을 사용하는 기술이 필요합니다. 그러나 이제 창립 마스터는 이미 그러한 경험을 얻었고 초보자에게 창의력을 발휘할 수 있는 엄청난 기회를 열어줄 만큼 많은 자료를 만들었습니다. 그리고 그것은 매우 흥미롭습니다!

가장 중요한 것은 기본 기술을 배우고 패턴(템플릿)을 사용하여 작업하는 것입니다. 그리고 템플릿을 사용할 때 우리 자신도 만만치 않습니다. :)

해당 분야의 진정한 전문가(Made by Klinino 워크숍의 창시자)가 다각형 종이 모델링이 무엇인지, 어떻게 시작해야 하는지에 대해 더 명확하게 알려줄 것입니다.

Made by Klinino 워크숍의 다각형 모델링에 대한 기본 마스터 클래스

안녕하세요, 동호인 여러분, CARDONKINO 독자 여러분!

내 이름은 마리아 클리니나, 그리고 남편과 함께 우리는 3년 동안 판지로 다각형 모양을 만들어 왔습니다.

그것이 무엇인지 더 쉽게 이해할 수 있도록 우리가 만든 프로젝트 중 몇 가지를 보여 드리겠습니다. 워크샵 "Made by Klinino".

이러한 그림의 대부분을 만들기 위해 우리는 밀도가 약 300g/m²인 컬러 판지와 접착제를 사용합니다.

먼저 3D 모델을 디자인하고 원하는 형태로 가져온 다음 "펼칩니다". 프로그램에서 이를 평평한 부분으로 나눕니다. 페파쿠라 디자이너.

종이 모델을 얻으려면 판지에서 평평한 부분을 잘라내고 다이어그램에 따라 구부린 다음 서로 붙입니다.

우리가 가장 좋아하는 점은 이 기술을 사용하면 거의 모든 형상을 만들 수 있다는 것입니다. 이는 단지 힘든 작업의 ​​문제입니다.

우리는 다양한 크기(10cm에서 1.5-2m)와 다양한 복잡성의 피규어를 만들었습니다. 창작 과정에는 항상 한 가지 공통점이 있습니다. 이 순간 여러분은 마치 조각가가 된 듯한 느낌을 받으며 다음 세부 사항을 하나하나 접착하고 모델이 점차 최종 형태를 취하는 모습을 즐겁게 지켜보고 있습니다.

그리고 이러한 다각형 인물의 적용 범위는 매우 넓습니다. 집 인테리어 장식, 소매 공간 및 축제 행사 장식, 창의적인 포토존 만들기, 카니발 마스크 등.

이 주제에 관심이 있다면 환영합니다! 어떤 분야에서나 경험을 쌓으려면 가장 간단한 것부터 훈련을 시작해야 합니다.

그리고 저는 보급형 모델을 조립할 것을 제안합니다. 하트 박스, 그녀의 예를 사용하면 조립 원리에 대해 알게되고 그것에 대해 복잡한 것이 없다는 것을 이해할 수 있습니다! 특히 기성품 스캔이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

완성된 상자의 너비가 약간 더 큽니다. 12cm, 키 - 5.5cm.

따라서 업무를 위해서는 다음이 필요합니다.

두꺼운 종이 또는 A4 판지 2장(색상 판지를 사용하거나 조립을 위해 흰색 판지를 사용하고 완성된 상자를 칠할 수 있음)

문구용 칼이나 가위;

접착제(일반 PVA도 이 모델에 적합함)

약 1시간의 자유 시간, 약간의 인내심과 좋은 기분 :)

상자의 포장되지 않은 부분도 필요합니다. 여기에서 다운로드하세요:

절차

  • 우선 꼭 필요한 스캔 인쇄밀도가 160g/m²인 종이 또는 판지에 인쇄하십시오. 이러한 판지는 미술품 가게나 문구점에서 찾을 수 있습니다.

전설:

— 실선은 요소의 테두리이므로 이를 따라 부품을 잘라야 합니다.

- 점선 - 스스로 접는 선;

- 점선 - 자신의 선을 접으십시오.

- 숫자는 접착 영역을 나타냅니다. 동일한 숫자를 가진 두 부분의 가장자리가 서로 붙어 있습니다.

  • 모든 조각을 잘라냅니다.

가위나 문구용 칼을 사용하면 됩니다. 실선을 따라 자를 적용하고 문구용 칼로 그립니다.

칼로 부품을 잘라낼 경우 테이블이 손상되지 않도록 시트를 어디에 놓을지 생각해 보세요.

특수 커팅 매트를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 부재시에는 합판이나 하드보드지, 리놀륨 조각 등 사용 가능한 재료를 사용할 수 있습니다.

  • 부품을 올바른 위치에 구부리십시오.

접힌 부분을 명확하고 깔끔하게 만들려면 각 선을 밀어야 합니다. 즉, 선을 따라 눈금자를 배치하고 적절한 도구를 사용하여 압력("펀치")으로 선을 따라 그려야 합니다.

주름 도구로는 나침반 끝, 뜨개질바늘, 비필기 볼펜 등을 사용할 수 있습니다.

문구용 칼날의 뒷면(무딘)으로 점수를 매길 수도 있습니다.

주름을 잡은 후 지정 사항에 따라 부품을 구부립니다. 나에게(점선) 또는 푸시(점선).

  • 부품을 함께 붙입니다.

동일한 숫자를 가진 두 부품의 가장자리는 내부에 밸브와 표시가 있는 상태로 서로 접착됩니다.

사무용 접착제를 사용하거나 강력 접착제를 사용하여 작업 속도를 높일 수 있습니다.

밸브에 접착제를 얇게 바르고 부품을 가볍게 누르십시오.

  • 상자가 준비되었습니다!

이제 상자에 과자나 기타 멋진 작은 물건을 채워서 선물로 줄 수 있습니다. 사랑하는 사람의 미소는 당신의 노력에 대한 큰 보상입니다! :)

다각형 종이 모델링에 관한 이 마스터 클래스가 여러분에게 흥미롭고 유용하다면 기쁠 것입니다!

종이 공예(종이 공예) - 종이나 판지에서 잘라낸 패턴(스캔)을 재료로 사용하는 모델링 유형입니다. 종이공예는 해외에서는 널리 유행하지만, 우리나라에서는 이런 형태의 조형을 간단히 '종이공예'라고 부른다.

오늘은 로우 폴리 모델링이라는 일종의 종이 공예를 사용하여 실내 장식용 트로피 사슴 머리를 만들어 보겠습니다.

저는 웹에서 Jan Krummrey가 작성한 미리 만들어진 무료 스캔을 사용했습니다. 결과적으로 무료 액세스를 위해 다소 아름다운 것을 찾는 것은 그리 쉽지 않습니다. 모델 개발은 수동으로 이루어지며 엄청난 시간과 노력이 필요하기 때문에 이는 이해할 수 있는 일입니다. 이러한 이유로 모델 작성자는 자신의 작업에 대해 작은 보상을 요구합니다.

따라서 이 링크에서 스캔 파일을 다운로드하세요. 다음으로 향후 모델의 크기를 결정해야 합니다. 저처럼 A4 용지 형식을 사용하는 경우 모델 크기는 약 60x34x32cm가 되고, A3와 같이 더 큰 용지 형식을 사용하면 모델 크기가 두 배가 됩니다. 나에게는 A4가 최선의 선택이다.

그런 다음 밀도가 200g/m2 이상인 용지를 구입해야 합니다. 흰색 무광택 A4 용지를 사용했습니다. 일반 프린터 용지로 테스트 모델을 조립했습니다. 사무용 종이가 두껍고 단단하지 않고, 사슴뿔이 처져 있고, 다각형의 가장자리가 구부러져 모델 자체가 형편없어 보입니다. 그러므로 실수를 반복하지 말고 즉시 일반 재료를 구입하십시오.

1) PVA 접착제
2) 문구용 칼
3) 평판 ​​또는 합판
4) 이쑤시개
5) 크고 작은 가위
6) 통치자
7) 리머의 가장자리를 누르는 물체(저에게는 시스템 장치 플러그의 주석 조각입니다)

개발 세부 사항을 매우 조심스럽게 잘라내야 합니다. 그렇지 않으면 잼이 매우 눈에 띄게 됩니다. 문구용 칼을 사용하거나 보드나 합판에 레이아웃을 배치하거나 절단선에 눈금자를 적용하거나 일반 가위를 사용하여 절단할 수 있습니다.

결과적으로 우리는 접착을 위한 많은 부품을 얻게 될 것입니다.

다음으로, 무딘 물체로 부품 굴곡부의 점선과 점선을 "밀어야" 합니다. 이는 굽힘이 표시된 선을 정확히 따르도록 하기 위해 필요합니다. 문구용 칼날의 뭉툭한 부분으로 누르고, 구부러진 선에 자를 대고 칼로 그림을 그릴 수 있습니다. 이 방법은 나에게 불편해 보였고 컴퓨터 시스템 장치의 주석 플러그를 사용했습니다. 잡는 것이 더 편리하고 굽은 선을 밀어내기가 더 쉽습니다.

모든 부품을 누른 후에만 굽힘을 시작할 수 있습니다. 점선 점선은 내부 모서리(모서리를 안쪽으로 구부림)를 나타내고 점선은 외부 모서리(모서리를 바깥쪽으로 구부림)를 나타냅니다. 모든 작업을 반대 방향으로 수행하면 전면에 부품 표시(숫자 및 굽은 선)가 표시되지만 모델 내부에 있어야 합니다.

이제 가장 중요한 부분인 부품들을 서로 붙이는 작업으로 넘어가겠습니다. 각 부분에는 숫자가 있습니다. 다른 부분에서도 같은 숫자를 찾아 서로 붙입니다.

접착 순서는 중요하지 않지만 편의상 사슴의 머리를 귀, 뿔, 목과 머리 등 여러 부분으로 나누어 마지막에 편리하게 연결할 수 있도록 했습니다.