Poligonalna grafika. Što je to i kako ga stvoriti. Poligonalne figure životinja izrađene od papira Zidna skulptura izrađena od papira print cut ljepilo


Sjetite se kako ste kao dijete izrađivali papirnate avione i bacali ih u zrak. Umijeće izrade različitih figura od papira naziva se origami. Postoje i mnogi ljubitelji 3D grafike - modeliranje se vrši pomoću računalnog uređivača.

U ovom slučaju koriste se različite tehničke metode.

Jedan od njih je poligonalno modeliranje.

Mnogo je ljubitelja videa i računalnih igara. Sve trodimenzionalne računalne igre uključuju određeni broj poligona. Figurice automobila, likova i raznih predmeta sastoje se od poligona koji su prisutni u igri.

Mnogokut je mnogokut s različitim brojem kutova u obliku trokuta, četverokuta, peterokuta itd.

Mogu biti prilično složeni i imati onoliko strana koliko je potrebno.

Mogu imati 4 strane, 44 strane ili čak 444 strane. Imena mogu biti četverokut, 44-kut, 444-kut. Oblik s 11 stranica može se nazvati 11-kut.

Trokuti, četverokuti, peterokuti i šesterokuti su primjeri poligona. Naziv vam govori koliko strana oblik ima. Na primjer, trokut ima tri stranice, a četverokut ima četiri stranice.

Dakle, svaki oblik koji se može izdvojiti spajanjem tri ravne linije naziva se trokut. Svaki oblik koji se može izdvojiti spajanjem četiri ravne linije naziva se četverokut.

Četverokuti su najčešće korišteni oblici. Rjeđe se koriste trokuti i peterokuti.

Poligon je ravna geometrijska figura koja ima bridove i vrhove.

Svi ovi oblici su poligoni. Primjećujete kako su svi oblici nacrtani samo ravnim linijama? To radi poligon.

Poligonalno modeliranje je formiranje mreže poligona koji poprima obrise određenog objekta.

Rezultat je konstrukcija velikog broja poligona, koji se kombiniraju i tvore jedan oblik modela.

Poligonalni model je predmet koji se izrađuje pomoću poligonalne mreže.

Objekt koji sadrži veliki broj poligona nije toliko uočljiv i djeluje praktično i glatko.

Na primjer, poligonalni objekt uključuje računalne igre koje koriste modele s velikim brojem poligona. Međutim, oni nisu vidljivi. Danas postoje profesionalci koji konstruiraju poligonalne figure od plastike, drveta, papira i raznih materijala.

Izum poligonalnih životinjskih oblika trend je godine. U isto vrijeme izgledaju sjajno, odnosno zadnji škripa.

Novozelandski umjetnik Ben Foster izmišlja figure poput mrtvaca, pasa, jelena i merkata koji izgledaju uzbudljivo i neobično.

Poligonalne figure životinja izrađene su od plastike i premazane bijelom bojom.

Poligonalne figure su napravljene u prirodnoj veličini, što izgleda cool.

Korištenje bijele boje omogućuje oblicima promjenu njihove boje.

Na primjer, od sunca. To daje dojam da se radi o živom objektu.

Drugi kipar, Wolfram Kampffmeyer, izrađuje razne poligonalne figure životinja od drveta, papira i raznih materijala.

Iako poligonalne figure životinja nisu u prirodnoj veličini, prilično su velikih dimenzija i djeluju slikovito i životvorno. Ovaj kipar prodaje svoje izume.Ova kiparica prodaje svoje figure.

Trošak aardvarka je 2900 rubalja. Cijena flaminga je jeftinija - 2600 rubalja. Također možete kupiti radove mladog umjetnika koji imaju veću cijenu.

Poligonalni oblici životinja izgledaju sjajno i praktični su.

Poligonalni oblici jako podsjećaju na origami ili brušeno drago kamenje. Hajdemo shvatiti što je poligonalna grafika? I zašto ga dizajneri toliko vole? koristite ovu tehniku ​​u svojim radovima ?

Poligon(od grč. polýgonos - mnogokutan), mnogokutna linija je izlomljena crta sastavljena od konačnog broja ravnih odsječaka (karika). Poligon također označava zatvorenu izlomljenu liniju, tj. poligon.

Poligonalna grafika je inteligentna

Ovo je vizualizacija svjesnog oblika. Umjetnicima i dizajnerima poligon pomaže pojednostaviti, razumjeti i stoga u budućnosti ispravno prenijeti oblik i volumen objekta.

Također pomaže s 3D grafikom. Tamo je poligon minimalna površina, element od kojeg se izrađuju okviri oblika bilo koje složenosti. Što je više poligona, to će model biti detaljniji. U 3D grafici trokuti se obično koriste kao poligoni.

Poligoni - jednostavni, lijepi, lakonski i beskrajno raznoliki - inspiriraju mnoge moderne dizajnere. Možete ih koristiti za stvaranje apstraktnih kompozicija i stilskih ilustracija bilo koje složenosti.

U ovom ćete članku naučiti mnogo o poligonima i poligonskoj grafici te vidjeti sjajne primjere njihove upotrebe. Ovdje također postoji nekoliko lekcija koje će vam pomoći da savladate ovu tehniku.

Koji program možete koristiti za izradu poligonalne grafike?

3D grafika. Ne postoji jasan odgovor na ovo pitanje. 3D majstori će to bez sumnje radije raditi u 3D maxu, Mayi ili Cinema 4D. Najnoviji softver toliko je prijateljski nastrojen da čak i dijete može crtati u njemu. Općenito, poligonsku grafiku prilično je lako izraditi, posebno u usporedbi s fotorealističnim prikazima. Podsjeća na rane dane računalnog modeliranja i animacije s primjesama modernih tehnika. Što manje poligona koristite u fazi modeliranja, to će rezultat biti apstraktniji. Za izražen učinak možete isključiti anti-aliasing funkciju u postavkama renderiranja i tada ćete dobiti jasne rubove. Sve ovisi o efektu koji želite postići. Korištenje low-poly tehnologije ne znači da će scena biti jednostavna. Možete koristiti složene teksture, realne postavke za refleksije i lomove u okolini, itd.

2D grafika. Poligonalna remek-djela možete stvarati u programima kao što su Adobe Illustrator, pa čak i Adobe Photoshop. Ti su programi, za razliku od specifičnih 3D paketa, poznati većini dizajnera. Pomoću ove metode možete stvoriti stilizirane, zapanjujuće dekorativne slike

Također možete nadopuniti poligonalnu grafiku fotografijama, stvarajući nevjerojatne kolaže koji podsjećaju na proširenu stvarnost i nagovještavaju veze između stvarnog i virtualnog svijeta. Neki su radovi dopunjeni tipografijom.

Također možete isprobati online generatore poligona

Trokutasti

Vrlo jednostavan generator koji će vam omogućiti stvaranje niskopolisahnih pozadina sa zadanom paletom boja. Možete stvoriti prekrasnu pozadinu za svoj dizajn. Gotov poligon možete besplatno preuzeti u SVG formatu.

Kako pretvoriti raster u poligone online

Generator funkcija za stvaranje trokutastih slika. Stvara poligonalnu kompoziciju iz bilo koje rasterske slike. Postoji niz postavki i gumb za nasumično odabiranje za dobivanje nasumičnih rezultata. Kada je slika spremna, možete je preuzeti u formatima PNG i SVG.

Poligonalni logotipi

U jeku popularnosti poligonalne grafike počeli su stvarati u ovom stilu

Napravite poligonalni logotip u CorelDrawu


Poligonalni portret

Ova tehnika omogućuje vam stvaranje djela bilo koje složenosti.

Ovi vam vodiči pokazuju kako izraditi poligonalni portret

Pozdrav prijatelji! Danas imamo izvrsnu priliku upoznati se u praksi s prilično mladim, ali već vrlo popularnim među amaterima i profesionalcima, smjerom papirnate kreativnosti - poligonalnim modeliranjem.

Ova vrsta izrade papira također se odnosi na Papercraft. Njegova se bit svodi na stvaranje trodimenzionalnih figura i struktura od listova papira koji imaju zakrivljene površine, sve do onih najsloženijih, ponavljajući anatomiju životinje ili osobe.

Naravno, cijeli ciklus dizajniranja figura zahtijeva vještine korištenja posebnih računalnih programa. Ali sada su majstori osnivači već stekli takvo iskustvo, stvorili su toliko materijala da se početnicima otvaraju ogromne mogućnosti za kreativnost. I to je iznimno uzbudljivo!

Glavna stvar je naučiti osnovne tehnike i raditi s uzorcima (predlošcima). A kada je riječ o korištenju predložaka, ni mi sami nismo zapušteni. :)

Pravi profesionalci u svom području - kreatori radionice Made by Klinino - jasnije će vam reći što je poligonalno modeliranje papira, kako i gdje započeti.

Osnovna majstorska klasa poligonalnog modeliranja iz radionice "Made by Klinino".

Pozdrav, kolege hobisti, dragi čitatelji CARDONKINA!

Moje ime je Marija Klinina, a sa suprugom već tri godine stvaramo poligonalne figure od kartona.

Da biste lakše razumjeli o čemu se radi, pokazat ću vam nekoliko naših projekata nastalih u našem radionica "Made by Klinino".

Za izradu većine ovih figura koristimo karton u boji gustoće oko 300 g/m² i ljepilo.

Prvo dizajniramo 3D model, dovedemo ga u željenu formu, a zatim ga “razvijemo” – podijelimo u programu na ravne dijelove Dizajner Pepakura.

Da bismo dobili papirnati model, zatim iz kartona izrežemo te ravne dijelove, savijemo ih prema dijagramu i zalijepimo.

Najviše nam se sviđa što ovom tehnikom možete stvoriti gotovo bilo koju figuru - to je samo stvar mukotrpnog rada.

Izrađivali smo figure različitih veličina (od 10 cm do 1,5-2 m) i različite složenosti. Proces stvaranja uvijek ima jedno zajedničko: u ovom trenutku se osjećate kao kipar, lijepite svaki sljedeći detalj i sa zadovoljstvom promatrate kako model postupno poprima svoj konačni oblik.

A raspon primjena takvih poligonalnih figura vrlo je širok: uređenje interijera doma, uređenje prodajnih prostora i svečanih događaja, stvaranje kreativnih foto zona, karnevalskih maski itd.

Ako vas zanima ova tema, dobrodošli! Kao i u svakom polju, da biste stekli iskustvo, morate početi trenirati s najjednostavnijim.

I predlažem sastavljanje osnovnog modela - kutija srca, tako da se na njezinom primjeru možete upoznati s principima montaže i shvatiti da u tome nema ništa komplicirano! Pogotovo kada postoje gotovi skenovi.

Širina gotove kutije je nešto veća 12 cm, visina - 5,5 cm.

Dakle, za rad će vam trebati:

2 lista debelog papira ili A4 kartona (možete koristiti karton u boji, ili možete uzeti bijeli karton za sastavljanje i obojiti gotovu kutiju);

papirnati nož ili škare;

ljepilo (obični PVA također je prikladan za ovaj model);

oko 1 sat slobodnog vremena, malo strpljenja i dobro raspoloženje :)

Trebat će vam i nezamotani dijelovi kutije. Preuzmite ih ovdje:

Postupak

  • Prije svega potrebno je ispis skenova na papiru ili kartonu gustoće 160 g/m². Takav karton možete pronaći u trgovinama umjetninama ili papirnicama.

Legenda:

— puna linija je granica elementa uz koji trebate izrezati dio;

- crtica-točkasta linija - linija savijanja DO SEBE;

- točkasta linija - linija preklopa OD SEBE;

— brojevi označavaju područja lijepljenja; rubovi dvaju dijelova s ​​istim brojevima su zalijepljeni zajedno.

  • Izrežite sve dijelove.

To se može učiniti škarama ili papirnatim nožem: nanesite ravnalo duž pune crte i crtajte po njoj papirnatim nožem.

Ako dijelove izrezujete nožem, razmislite gdje ćete staviti listove kako ne biste oštetili stol.

Najbolje je koristiti posebnu podlogu za rezanje. Ali u nedostatku, možete koristiti nešto od dostupnih materijala: list šperploče ili lesonita, komad linoleuma itd.

  • Savijte dijelove na pravim mjestima.

Da bi nabori bili jasni i uredni, potrebno je svaku crtu PUSH, odnosno uzduž nje postaviti ravnalo i odgovarajućim alatom pritiskom (“bušenjem”) crtati po liniji.

Kao alat za gužvanje možete koristiti vrh šestara, iglu za pletenje ili kemijsku olovku koja nije za pisanje.

Možete čak i zarezati stražnjom (tupom) stranom oštrice papirnatog noža.

Nakon gužvanja savijte dijelove u skladu s oznakama - SEBI(crtica-točkasta linija) ili GURNUTI(točkasta linija).

  • Zalijepite dijelove.

Zalijepljeni su rubovi dvaju dijelova s ​​istim brojevima, s ventilima i oznakama unutra.

Možete koristiti uredsko ljepilo ili možete koristiti super ljepilo da ubrzate proces.

Nanesite tanak sloj ljepila na ventil i nježno pritisnite dijelove zajedno.

  • Kutija je spremna!

Kutiju sada možete napuniti slatkišima ili drugim lijepim sitnicama i pokloniti. Osmijeh voljene osobe velika je nagrada za vaš trud! :)

Bilo bi mi drago ako se ova majstorska klasa poligonalnog modeliranja papira pokaže zanimljivom i korisnom za vas!

Izrada papira(Papercraft) - vrsta modeliranja, materijal za koji su uzorci (skenovi) izrezani iz papira ili kartona. Papercraft je jako popularan u inozemstvu, ali kod nas se ova vrsta modeliranja jednostavno naziva "papirnati crafts".

Danas ćemo izraditi trofejnu glavu jelena za uređenje interijera pomoću vrste papirnate izrade koja se naziva low poly modeliranje.

Koristio sam gotov besplatni sken pronađen na webu, čiji je autor Jan Krummrey. Kako se ispostavilo, pronaći nešto više ili manje lijepo za slobodan pristup nije tako lako. To je razumljivo, jer se razvoj modela radi ručno i zahtijeva puno vremena i truda. Iz tog razloga autori modela traže malu nagradu za svoj rad.

Dakle, preuzmite skeniranu datoteku s ove poveznice. Zatim morate odlučiti o veličini budućeg modela. Ako koristite format papira A4, kao što je moj, tada će veličina modela biti otprilike 60x34x32 cm. Ako koristite veći format papira, npr. A3, tada će se veličina modela udvostručiti. Što se mene tiče, A4 je najbolja opcija.

Zatim morate kupiti papir gustoće 200 g/m2 ili veće. Koristio sam bijeli mat A4 papir. Sastavio sam testni model od običnog papira za printer. Uredski papir nije dovoljno debeo i krut, rogovi jelena su opušteni, a sam model izgleda užasno zbog toga što su rubovi poligona savijeni. Stoga, ne ponavljajte moje greške i odmah kupite normalan materijal.

1) PVA ljepilo
2) Nož za papir
3) Ravna ploča ili šperploča
4) Čačkalice
5) Velike i male škare
6) Vladar
7) Predmet za pritiskanje rubova razvrtača (za mene je to komad kositra iz utikača sistemske jedinice)

Morate vrlo pažljivo izrezati detalje razvoja, inače će dovratnici biti vrlo uočljivi. Možete ga rezati nožem za tiskanice, stavljanjem rasporeda na dasku ili šperploču, primjenom ravnala na liniju rezanja ili običnim škarama.

Kao rezultat toga, dobit ćemo hrpu dijelova za lijepljenje.

Zatim morate tupim predmetom "gurnuti" točkaste i isprekidane linije zavoja dijelova. Ovo je neophodno kako bi se osiguralo da zavoj ide točno duž naznačene linije. Možete pritisnuti tupom stranom oštrice papirnatog noža, primjenom ravnala na liniju savijanja i crtanjem nožem. Ova metoda mi se činila nezgodnom i upotrijebio sam limeni utikač iz jedinice računalnog sustava. Lakše ga je držati i lakše ga progurati kroz linije savijanja.

Tek nakon što su svi dijelovi pritisnuti, možemo početi savijati. Crtkano-točkaste linije označavaju unutarnje kutove (savijanje kuta prema unutra), točkaste linije označavaju vanjske kutove (savijanje kuta prema van). Ako sve radite obrnuto, tada ćete imati oznake dijelova (brojeve i linije savijanja) na prednjoj strani, ali one moraju biti unutar modela.

Sada prijeđimo na najvažniji dio - lijepljenje dijelova. Svaki dio ima brojeve, nalazimo isti broj na drugom dijelu i lijepimo zajedno.

Redoslijed lijepljenja nije bitan, ali zbog praktičnosti podijelio sam glavu jelena na nekoliko dijelova: uši, rogove i vrat s glavom, tako da se na kraju mogu zgodno spojiti.